Клиент – сървър
From Wikipedia, the free encyclopedia
Клиент – сървър е тип мрежова архитектура, която отделя клиента от сървъра и най-често се използва в компютърни мрежи.[1] Всеки клиент или сървър, свързан с мрежата, може също така да бъде използван като възел.
Най-елементарната типова клиент – сървър архитектура се състои от две части – от едната страна е сървърът, от другата страна е клиентът. Постигането на определен резултат при използване винаги е свързано с комуникация между двете страни.[2]