회전 (전쟁)
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회전(會戰, pitched battle)이란 전투에 임하는 양측이 특정 시기에 일정 장소에 모여서 벌이는 대규모 전투를 말한다.[1][2][3] 기존에는 회전이 소규모 전투에서 멈췄다면 시간이 흐르며 점점 넓은 전역에서 이루어지는 양상을 띠고 있다. 그리고 현대에 이르러 회전의 양상을 띠는 전투는 더이상 없다고 할 수 있다.
어느 한쪽은 전투가 시작되기 전 또는 직후에 전투를 중단할 수 있다.[1] 회전은 우연한 만남이나 포위전이나 매복 작전처럼 한 쪽이 자신이 선택한 것이 아닌 때에 전투를 벌여야 하는 것이 아니다. 회전은 보통 상대방의 약점에 맞서 자신의 강점을 극대화하고 다양한 속임수, 감정 및 기타 전술을 사용하기 위해 신중하게 계획된다. 또한 자신의 병력에 유리한 지형을 이용한다.
예를 들어 기병대에 강한 병력은 계획된 전투를 위해 늪지, 숲, 산악 지대를 선택하지 않는다. 예를 들어, 카르타고의 한니발 장군은 아펜니노 산맥의 바위가 많은 지형이 아니라 로마군과 크게 맞서기 위해 카나에 마을 근처에 비교적 평평한 지대를 선택했다.[4] 마찬가지로, 줄루 사령관 샤카는 숲이 우거진 지역이나 늪지를 피했고, 줄루 임피의 포위된 뿔이 효과를 발휘할 수 있는 초원(평지나 산악 경사지)을 굴리는 것을 선호했다.[5] 회전은 군대가 새로운 기술과 전술을 구현함에 따라 역사를 통틀어 계속 진화했다.
아쿠타미 게게의 만화 '주술회전'의 회전은 廻戦으로 본 문서의 會戰과는 다르다.