Hidetaka Miyazaki
From Wikipedia, the free encyclopedia
Hidetaka Miyazaki (宮崎 英高 Miyazaki Hidetaka, nascut a Shizuoka, a la Prefectura de Shizuoka, Japó) és un director de videojocs i president de la companyia de videojocs FromSoftware. Miyazaki va començar a treballar a FromSoftware com a programador el 2004, i després d'haver dirigit Armored Core 4 i Armored Core: For Answer, va passar a ser internacionalment conegut com el creador i director de la sèrie Souls.
(2022, The Game Awards 2022) | |
Nom original | (ja) 宮崎英高 |
---|---|
Biografia | |
Naixement | 19 setembre 1974 (49 anys)
Shizuoka (Japó) |
President | |
Dades personals | |
Formació | Universitat de Keiō - ciències socials |
Activitat | |
Camp de treball | Disseny de videojocs |
Ocupació | dissenyador de videojocs, director representant, director creatiu, guionista de videojocs, guionista |
Ocupador | FromSoftware, president, director representant (2004–) |
Obra | |
Obres destacables
| |
Premis
| |
Tot i que Miyazaki va dirigir el primer i el tercer joc de la sèrie Souls, no va dirigir-ne el segon, Dark Souls II, on només hi va participar com a supervisor a causa del desenvolupament paral·lel de Bloodborne. Després del llançament de Bloodborne, Miyazaki va retornar com a director per a Dark Souls III.
Les influències de Miyazaki's en el disseny de videojocs i en el seu estil narratiu prové de diversos autors i mangakes, d'altres dissenyadors de videojocs com Fumito Ueda i Yuji Horii, així com de l'arquitectura europea i asiàtica. Els jocs de Miyazaki acostumen a utilitzar un llindar de dificultat molt alt i un disseny de nivells rebuscat. Miyazaki fa un ús prominent de la narrativa ambiental, proporcionant gran part de l'argument a través de pistes indirectes o d'epígrafs.