NieR: Automata
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NieR:Automata (ニーア オートマタ, Nīa Ōtomata?) es un videojuego de rol de acción desarrollado por PlatinumGames y publicado por Square Enix para PlayStation 4, Microsoft Windows y Xbox One, así como para Nintendo Switch. Aunque en un principio la distribuidora planeó su lanzamiento para noviembre de 2016, finalmente lo publicó el 23 de febrero de 2017 en Japón. La edición de consola se publicó el 7 de marzo en Norteamérica y el 10 de ese mes en el resto del mundo. La versión de Microsoft Windows se publicó el 17 de marzo en Steam. El juego se lanzó en la consola Xbox One el 26 de junio de 2018. La versión de Nintendo Switch lo hizo 6 de octubre de 2022.
NieR:Automata | ||
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Información general | ||
Desarrollador | PlatinumGames | |
Distribuidor | Square Enix | |
Diseñador |
Takahisa Taura Isao Negishi | |
Director | Yoko Taro | |
Productor |
Eijiro Nishimura Yosuke Saito | |
Programador | Ryo Onishi | |
Artista |
Akihiko Yoshida Toshiyuki Itahana Yasuyuki Kaji | |
Escritor |
Yoko Taro Hana Kikuchi Yoshiho Akabane | |
Compositor |
Keiichi Okabe Keigo Hoashi | |
Datos del juego | ||
Género | Rol de acción | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español y japonés | |
Obras derivadas | NieR: Automata Ver1.1a, Nier:Automata: Short Story Long, YoRHa Stage Play Ver. 1.0 y YoRHa Boys Ver. 1.0 | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
PlayStation 4 Microsoft Windows Xbox One Nintendo Switch | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 1 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Disco óptico (Blu-ray) y distribución digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PS4Windows
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Nier | ||
Nier | NieR:Automata | |
Enlaces | ||
El videojuego comparte el mismo universo que Nier, una serie derivada de la saga Drakengard. La historia sigue las batallas del androide de combate 2B, su compañero 9S, y el obsoleto prototipo A2, en una guerra de poder entre las máquinas creadas por invasores de otro mundo y los restos de la humanidad. La producción comenzó en 2014 con su creador Yoko Taro, el productor Yōsuke Saitō y el compositor Keiichi Okabe. El equipo también contó con Atsushi Inaba como coproductor y Akihiko Yoshida, artista regular de Square Enix, como diseñador de personajes. El objetivo principal era crear un videojuego fiel al espíritu del original con una mejor jugabilidad de acción. Siendo un proyecto completamente nuevo para sus desarrolladores, el personal de PlatinumGames se enfrentó a múltiples desafíos al desarrollar el videojuego y un entorno de mundo abierto.
En julio de 2021, el juego ha vendido más de 6 millones de copias en todo el mundo.
En febrero de 2022, en el quinto aniversario de su lanzamiento se confirmó que se convertiría en Anime basado en el videojuego.