Mad Max (videójáték, 2015)
2015-ös videojáték / From Wikipedia, the free encyclopedia
A Mad Max nyitott világú akció-kaland videójáték, melyet az Avalanche Studios fejlesztett és a Warner Bros. Interactive Entertainment jelentett meg. A játék Észak-Amerikában 2015. szeptember 1-jén, Ausztráliában szeptember 2-án, Új-Zélandon szeptember 3-án és Európában szeptember 4-én jelent meg, Microsoft Windows, PlayStation 4 és Xbox One platformokra.
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Mad Max | |
Fejlesztő | Avalanche Studios |
Kiadó | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Forgalmazó | |
Rendező | Frank Rooke |
Producer | John Fuller |
Tervező | Magnus Nedfors |
Programozó | Fredrik Lönn |
Művész | Martin Bergquist |
Író | Odd Ahlgren |
Zeneszerző | Mats Lundgren |
Sorozat | Mad Max |
Platformok | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Kiadási dátum | NA 2015. szeptember 1.[1] AUS 2015. szeptember 2.[2] NZ 2015. szeptember 3. EU 2015. szeptember 4. |
Műfaj | Akció-kaland |
Játékmódok | Egyjátékos |
Adathordozó | |
A Mad Max weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Mad Max témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A játék célja, hogy a főszereplő Max Rockatanskyt irányítva a poszt-apokaliptikus Senkiföldjén (Wasteland), megtaláljuk és megbosszuljuk a játék előzményeként szolgáló eseményt, miszerint a helyi hadúr, Scabrous Scrotus elrabolja az autóját és a sivatag közepén magára hagyja szomjan halni. A Senkiföldje egy elsivatagosodott, ám a néhai civilizáció nyomait viselő világ képeit adja vissza; rozsdás hajóroncsoktól, a porlepte autópályákig, a magányosan rohadó szélerőműveken át, a homok által betemetett reptéren keresztül vezet utunk a játék világában fővárosul szolgáló Gázvárosba (Gastown).