Opus (音声圧縮)
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Opus(オーパス)とは、IETF によって開発され、主にインターネット上でのインタラクティブな用途に合わせて作られた非可逆音声圧縮フォーマット[3]。RFC 6716 によって標準化されたオープンフォーマットとして、リファレンス実装は3条項BSDライセンスの下で提供されている。Opusをカバーするすべての既知のソフトウェア特許は、ロイヤリティフリーの条項の下でライセンスされている[4]。
拡張子 | .opus |
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MIMEタイプ | audio/ogg,[1] audio/opus[2] |
開発者 | IETF codecワーキンググループ |
初版 | 2012年9月11日 (11年前) (2012-09-11) |
種別 | 音声 |
包含先 | Ogg、Matroska、WebM |
派生元 | SILK(英語版)、CELT |
国際標準 | RFC 6716 |
オープン フォーマット | Yes |
ウェブサイト | opus-codec |
開発元 | Xiph.Org Foundation |
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初版 | 2012年8月26日 (11年前) (2012-08-26) |
最新版 |
1.5.1
/ 2024年3月4日 (42日前) (2024-03-04) |
プログラミング 言語 | C89 |
対応OS | クロスプラットフォーム |
種別 | 音声コーデック |
ライセンス | 三条項BSDライセンス |
公式サイト | Opus downloads |
テンプレートを表示 |
Opusは、スピーチ向きのSILK(英語版)と低レイテンシで音楽用途にも使えるCELT の2つのコーデックの技術を組み込んでいる[3]。Opusは、ビットレートの高低を継ぎ目なく調節でき、内部的には、低いビットレートでは線形予測コーデック、高ビットレートでは変換コーデックを使い、途中で切り替えることも可能である(短時間はハイブリッドでオーバーラップさせられる)。Opusは会話、ネットワーク上の音楽公演やライブイベントなどでリップシンクすることができ、低遅延のオーディオ通信リンクの一部として使用するために必須な、非常に小さいアルゴリズム遅延(デフォルトでは22.5 ms)を持つ。Opus は、音声品質を犠牲にすれば、アルゴリズム遅延を最高5 msまでに小さくすることができる。MP3, Vorbis, HE-AAC などの既存の音楽用コーデックは100 ms以上の遅延があり、Opus はそれらよりも遅延がずっと小さいにもかかわらず、ビットレートに対する品質では遜色ないものとなっている[5]。上記の既存コーデックとは異なり、Opusは個々のファイルに巨大なコードブック定義を持たせないので、短いショートクリップ音声の保管にも適している[6]。