Unity (ゲームエンジン)
IDEを内蔵するゲームエンジン / ウィキペディア フリーな encyclopedia
親愛なるWikiwand AI, これらの重要な質問に答えるだけで、簡潔にしましょう:
トップの事実と統計を挙げていただけますか Unity (ゲームエンジン)?
この記事を 10 歳向けに要約してください
すべての質問を表示
この項目では、ゲームエンジンについて説明しています。Ubuntuに同梱されていたユーザインタフェースについては「Unity (ユーザインタフェース)」を、その他の用法については「ユニティ」をご覧ください。 |
Unity(Unity3D)は、Unity Technologies(日本法人はユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社[5])が開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンである。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能である。PC(Windows、macOS)だけでなくモバイル(iOS、Android)やウェブブラウザ(WebGL)、家庭用ゲーム機(PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch等)といったクロスプラットフォームに対応しており、VR/AR/MR機器向けのコンテンツ開発にも対応している。
概要 開発元, 初版 ...
開発元 | Unity Technologies(英語版) |
---|---|
初版 | 1.0 / 2005年6月8日 (18年前) (2005-06-08) |
最新版 | |
最新評価版 | |
プログラミング 言語 |
C/C++[3](エンジン内部) C#(スクリプト) |
対応OS |
ターゲット環境
v5.0で廃止
|
プラットフォーム | x86-64, ARM |
対応言語 |
主要言語
|
種別 | ゲームエンジン、ゲームクリエイションシステム(英語版) |
ライセンス | プロプライエタリ |
公式サイト | https://unity.com/ja |
テンプレートを表示 |
閉じる
2004年にデンマークで設立されたOver the Edge Entertainment (OTEE)が2005年に公開したゲーム開発ツールで、2007年に社名がUnity Technologiesに変更された。Unityを使って開発または運営したコンテンツの月間アクティブユーザー数は28億人を超えており[6]、主にモバイルゲームで大きなシェアを持つが家庭用ゲーム機やゲーム以外の様々な業界、産業でのアプリケーション、テクノロジーなどで幅広く利用されている。