리얼리티 랩스
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리얼리티 랩스(Reality Labs)는 Quest와 같은 가상 현실 헤드셋을 포함한 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 하드웨어 및 소프트웨어와 Horizon Worlds와 같은 메타버스 플랫폼을 생산하는 Meta Platforms(구 Facebook Inc.)의 비즈니스이다. Reality Labs는 Palmer Luckey, Brendan Iribe, Michael Antonov 및 Nate Mitchell이 Oculus Rift로 알려진 비디오 게임을 위한 VR 헤드셋을 개발하기 위해 2012년에 설립한 회사인 Oculus의 기업 후계자이다. Oculus는 Kickstarter에서 크라우드 펀딩 캠페인을 통해 프로젝트를 위해 당초 목표인 25만 달러의 거의 10배인 240만 달러를 모금했다.
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창립 | 2020 |
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이전 상호 |
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본사 소재지 | 미국 |
사업 지역 | 전세계 |
제품 |
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매출액 | US$2.274 billion (2021) |
영업이익 | –US$10.193 billion (2021) |
종업원 수 | 17,000 (2022) |
모기업 | 메타 |
웹사이트 | about |
각주 [1] |
오큘러스는 2014년 3월 페이스북에 인수되었다. 이 회사는 2015년 삼성 갤럭시 스마트폰용 기어 VR 액세서리를 출시하기 위해 삼성전자와 협력했다. 2016년 3월, 오큘러스는 리프트 헤드셋의 첫 소비자 버전을 출시했다. 2017년 샤오미가 제작한 오큘러스 고라는 이름의 독립형 모바일 헤드셋을 출시했다. 2019년, 오큘러스 퀘스트(소프트웨어 업데이트 이후 독립형과 PC형 헤드셋으로 모두 동작 가능)로 알려진 고급 독립형 헤드셋과 레노버가 제조한 오리지널 오큘러스 리프트의 후속 제품인 오큘러스 리프트 S를 출시했다. 2020년, 오큘러스 퀘스트 2가 출시되었다.
오큘러스는 2018년 페이스북의 자율 자회사로 운영을 중단하였고, 페이스북 테크놀로지스(Facebook Technologies, LLC)의 브랜드가 되었다. 오큘러스 팀은 나중에 VR과 AR을 전담하는 페이스북의 사업인 페이스북 리얼리티 랩스에 합병되었다. 2021년 10월, 페이스북은 리얼리티 랩스가 페이스북 패밀리 오브 앱스와는 별도로 수익을 보고하기 시작할 것이라고 발표했다. 페이스북은 이후 법인명을 메타로 바꾸겠다고 발표했고, 오큘러스 브랜드는 현재와 기존 제품에서 메타(하드웨어)와 호라이즌(온라인 커뮤니티) 브랜드로 대체됐다.
2020년 10월 이후로 모든 신규 사용자와 페이스북이 제작한 VR 하드웨어 사용자(오큘러스 퀘스트 2를 시작으로)는 헤드셋을 사용하기 위해 페이스북 계정으로 로그인해야 한다. 독립 실행형 오큘러스 계정에 대한 지원은 2023년 1월에 종료될 것으로 발표되었지만, 2021년 10월 "페이스북 계정이 필요 없는 퀘스트 로그인 방법"이 개발되고 있다고 언급되었다. 이 요건은 디지털 프라이버시 문제와 페이스북의 실명 정책 때문에 비판에 직면했고, 페이스북은 유럽연합 일반 데이터 보호 규정(GDPR) 준수에 대한 규제 당국의 우려로 독일 내 모든 오큘러스 제품의 판매를 중단했다.