유니티 (게임 엔진)
3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진 / From Wikipedia, the free encyclopedia
유니티(Unity)는 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진이자, 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실(VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 제작 도구이다.
간략 정보 개발자, 발표일 ...
개발자 | 유니티 테크놀로지스 |
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발표일 | 1.0 / 2005년 6월 8일(18년 전)(2005-06-08) |
안정화 버전 | |
미리보기 버전 | |
프로그래밍 언어 | C++(런타임), C#(유니티 스크립팅 API) |
운영 체제 | 윈도우, 맥OS, 리눅스[5] |
플랫폼 | 윈도우, 맥OS, 리눅스, iOS, 안드로이드, 타이젠, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5 엑스박스 원, S, 닌텐도 스위치, WebGL 등 27종 |
종류 | 게임 엔진 |
라이선스 | 사유 |
웹사이트 | unity |
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또한 유니티는 윈도우, 맥OS, iOS, 안드로이드, 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 스위치, 웹브라우저(WebGL) 등 27개의 플랫폼에서 사용 가능한 콘텐츠를 만들 수 있고, 제작 도구인 유니티 에디터는 윈도우와 맥OS를 지원한다.
그리고 유니티는 2005년 애플 세계 개발자 회의(WWDC)에서 애플 OSX용 게임 엔진으로 최초 공개되었다. 2016년 기준으로, 전 세계 게임엔진 시장의 45%를 차지하는 가장 인기있는 게임엔진이며, 등록 개발자 수는 5백만 명이 넘는다.[6]
엔진 자체에 라이트 매핑, 물리 엔진 등 미들웨어를 탑재했으며, 에디터에 내장된 애셋스토어를 통해 다양한 기능의 애셋을 다운로드하여 사용할 수 있다.
퍼스널, 플러스, 프로 세가지 판으로 배포되며 개인은 퍼스널판을 무료로 이용할 수 있다. Unity Technology Japan에서 제공하는 유니티짱(Unity chan)이라는 공식 오리지널 캐릭터가 있다. 게임 엔진 Unity를 사용하는 개발자들이 캐릭터를 자유롭게 설정할 수 있도록 이용 약관에 준하는 형태로 무료 배포하고 있다.[7]