Valiant Hearts: The Great War
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Valiant Hearts: The Great War é um jogo eletrônico de quebra-cabeça e aventura desenvolvido pela Ubisoft Montpellier e publicado pela Ubisoft. Foi lançado inicialmente em junho de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. A história se passa na Primeira Guerra Mundial e acompanha quatro personagens que tentam ajudar um jovem soldado alemão a sobreviver. A jogabilidade envolve o jogador solucionar diferentes quebra-cabeças ao interagir com vários objetos e pessoas. Os personagens são acompanhadas por um cachorro chamado Walt que ajuda o jogador na resolução desses desafios. Itens colecionáveis estão escondidos nos níveis e revelam informações reais sobre a guerra.
Valiant Hearts: The Great War | |
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Desenvolvedora(s) | Ubisoft Montpellier |
Publicadora(s) | Ubisoft |
Diretor(es) | Yoan Fanise Paul Tumelaire |
Produtor(es) | Bruno Galet |
Projetista(s) | Julien Chevallier Simon Chocquet-Bottani |
Escritor(es) | Matt Entin Ed Kuehnel Gerard Barnaud |
Programador(es) | Stéphane Fricard |
Artista(s) | Paul Tumelaire |
Compositor(es) | Ian Livingstone Peter McConnell |
Motor | UbiArt Framework |
Plataforma(s) | Android iOS Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One |
Lançamento | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 & Xbox One 25 de junho de 2014 iOS 4 de setembro de 2014 Android 26 de novembro de 2014 Nintendo Switch 8 de novembro de 2018 |
Gênero(s) | |
Modos de jogo | Um jogador |
O objetivo da equipe de desenvolvimento era ajudar os jogadores a relembrarem da Primeira Guerra Mundial por ocasião de seu centenário. A equipe evitou criar um jogo de guerra ou tiro em primeira pessoa, focando-se em vez disso em representar os desafios de soldados nos dois lados do conflito. Os desenvolvedores ouviram a relatos de primeira-mão, leram cartas escritas por soldados e viajaram para campos de batalha na França. Como não tinha experiência no desenvolvimento de um jogo de quebra-cabeças, inspiraram-se em títulos antigos da LucasArts e outros jogos de aventura como Limbo. O motor de jogo utilizado foi o UbiArt Framework, desenvolvido pela própria Ubisoft Montpellier e anteriormente usado em Rayman Legends.
Valiant Hearts foi anunciado em setembro de 2013. Foi muito bem recebido ao ser lançado, sendo elogiado pelos temas abordados, visuais e arte, animação e música, com alguns críticos salientando como os desenvolvedores permitiram que os jogadores aprendessem mais sobre a história da guerra enquanto jogavam o título. Por outro lado, a recepção do enredo em si e da jogabilidade foi mais mista. O jogo foi indicado a diversos prêmios, vencendo em categorias do The Game Awards e BAFTA Game Awards. O título foi posteriormente também lançado para iOS, Android e Nintendo Switch.