Metroid: Zero Mission
videojuego de 2004 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Metroid: Zero Mission (メトロイドゼロミッション, Metoroido Zero Misshon?) es un videojuego de acción-aventura de 2004 de la serie Metroid, desarrollado por la filial Nintendo Research & Development 1 y publicado por Nintendo para la consola Game Boy Advance. Fue lanzado en Estados Unidos el 9 de febrero de 2004,[1] mientras que en Europa llegó el 8 de abril de 2004,[2] y en Japón se estrenó el 27 de mayo del mismo año.[3]
Metroid: Zero Mission | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Nintendo R&D1 | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador | Yoshio Sakamoto | |
Director | Yoshio Sakamoto | |
Compositor | Kenji Yamamoto | |
Datos del juego | ||
Género |
Acción-aventura Metroidvania | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Game Boy Advance Consola Virtual (Wii U) | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Cartucho (GBA) Descarga digital (CV) | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Game Boy AdvanceConsola Virtual Wii U | |
Metroid | ||
Metroid Prime | Metroid: Zero Mission | Metroid Prime 2: Echoes |
El jugador controla a Samus Aran, una cazarrecompensas galáctica que investiga el planeta Zebes con el propósito de encontrar la base de los piratas espaciales y erradicar a las muestras de metroides robadas.[4] Zero Mission presenta un mundo de desplazamiento lateral de plataformas no lineal, en el que el jugador debe explorar zonas y desbloquear nuevas a medida que recolecta power-ups.[5]