Star Citizen
juego de combate y comercio espacial, multijugador masivo / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Star Citizen es un videojuego de simulación espacial y multijugador masivo en primera persona que actualmente está siendo desarrollado para Microsoft Windows (con planes para Linux) por Cloud Imperium Games, empresa fundada en 2011 por Chris Roberts (creador de obras como Wing Commander o Freelancer y productor de cine) y por Ortwin Freyermuth. El proyecto fue anunciado por Roberts en una GDC en octubre de 2012, como un ambicioso videojuego que sería financiado mediante micromecenazgo debido a las limitaciones que se presentan en las empresas publicadoras tradicionales. El título se presentó como un videojuego basado en obras pasadas de Chris, como Wing Commander y Freelancer, pero adecuada a tiempos modernos.[7][8] En 2016, luego de varios años generando gran interés y apoyo por parte del público, CIG (Cloud Imperium Games) anuncia que las dos facetas principales del videojuego serían separadas y vendidas como títulos independientes. Por un lado, el MMO de Star Citizen que contiene su Universo Persistente multijugador. Y por otro lado, la campaña para un jugador de Squadron 42, que narrará una historia con un fuerte enfoque cinemático.[9][10][11] Asimismo, el éxito en la financiación amplió en gran medida las promesas, metas y complejidad del desarrollo de ambos productos, lo cual ha ocasionado numerosos retrasos.[12][13][14] Chris Roberts, máximo responsable de CIG, remarcó en un comunicado oficial que no se volverán a publicar fechas de lanzamiento para Squadrón 42 si no existe la certeza de que el título se lanzará completo, pulido y acorde a las expectativas creadas.[15]
Este artículo se refiere o está relacionado con un videojuego futuro o en desarrollo. |
Star Citizen | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Cloud Imperium Games[1] | |
Distribuidor | Cloud Imperium Games | |
Diseñador | Chris Roberts | |
Director | Chris Roberts | |
Compositor | Pedro Macedo Camacho[2] Geoff Zanelli[3] | |
Datos del juego | ||
Género | Simulación espacial, Disparos en primera persona, mundo abierto, acción, supervivencia, multijugador masivo en Línea, Gestión Recursos y Construcción, Carreras | |
Idiomas | Inglés | |
Modos de juego | Un jugador (Squadron 42), Multijugador (Universo Persistente) | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Star Engine (Fork de Amazon Lumberyard) | |
Plataformas | Microsoft Windows[4] y Linux[5][6] | |
Licencias | licencia privativa | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 1 700 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Distribución digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado, joystick, gamepad | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | TBA | |
Enlaces | ||
Star Citizen se encuentra en estado de acceso anticipado y recibe periódicamente actualizaciones que agregan nuevos contenidos, mecánicas de juego o cambios a nivel técnico.[16] Como parte de sus políticas de transparencia, CIG publica de forma periódica diversos tipos de contenido en formato de texto y video en los que enseñan o discuten elementos relativos al progreso en el desarrollo de los diversos proyectos.[17]
En septiembre de 2023, Cloud Imperium Games había recaudado más de 650 millones de dólares, incluyendo ingresos de backers e inversores privados[18][19] y emplea aproximadamente a 1300 desarrolladores alrededor del mundo en estudios ubicados en Los Ángeles, Austin, Frankfurt, Mánchester y Montreal.[20][21][22]