The Legend of Zelda: Ocarina of Time
videojoc d'acció i aventura de la franquícia The Legend of Zelda / From Wikipedia, the free encyclopedia
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ゼルダの伝説 時のオカリナ Zeruda no Densetsu Toki no Ocarina) és un videojoc d'acció i aventura de la franquícia The Legend of Zelda desenvolupat per la divisió EAD de Nintendo per la videoconsola Nintendo 64. Fou publicat al Japó el 21 de novembre de 1998, a Amèrica del Nord el 23 de novembre de 1998 i a Europa l'11 de desembre de 1998. Desenvolupat originalment per la Nintendo 64DD,[2] finalment fou publicat en un cartutx de 256-megabits (32-megabytes), el cartutx amb més capacitat produït per Nintendo fins llavors. Ocarina of Time fou la cinquena entrega de la sèrie de videojocs i la primera amb gràfics 3D.
A Ocarina of Time, el jugador controla l'heroi emblemàtic de la sèrie, Link, que emprèn una expedició per la terra fictícia de Hyrule per impedir que Ganondorf, Rei de la tribu Gerudo, obtingui la Triforce, una relíquia sagrada que concedeix els desitjos al seu propietaris. Link viatja a través del temps i explora diverses masmorres a fi de despertar uns savis que tenen poder per segellar Ganondorf per sempre més. Al videojoc la música hi té un paper important, ja que per progressar el jugador ha d'aprendre i tocar un seguit de cançons amb una ocarina.
La seva rebuda per part d'aficionats i crítics fou immensament positiva i encara avui dia molts el consideren el millor videojoc de tots els temps.[3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14] Ocarina of Time introduí elements com ara la fixació d'objectius i l'ús de botons per la realització de tasques específiques que des de llavors s'han convertit en trets comuns dels jocs d'aventura tridimensionals.[15][16] Al Japó se'n van vendre més de 820.000 còpies l'any del seu llançament, esdevenint el desè joc més ben venut del 1998.[17] Al llarg dels anys la xifra de còpies venudes al mercat nipó augmentà fins a 1,14 milions,[18] i a més de 7,6 milions arreu del món.[19] El joc guanyà el Gran Premi a la divisió d'Art Interactiu del Japan Media Arts Festival,[20] i rebé sis distincions al 2n Interactive Achievement Awards anual.[21] Actualment és el joc més ben puntuat de la pàgines web de revisions additives Metacritic, amb una puntuació de 99/100; el 2008 i el 2010, el Guinness World Records l'allistà com el joc més ben puntuat de la història.[22]
S'han fet quatre grans rellançaments d'Ocarina of Time. Originalment es dugué a la GameCube juntament amb l'Ocarina of Time Master Quest (que incloïa masmorres reelaborades amb trencaclosques nous) i també com a part de The Legend of Zelda: Collector's Edition. El 2003 n'aparegué una versió per iQue Player, i el 2007 per la Virtual Console de la Wii. Aquestes republicacions tengueren una rebuda força bona; tot i que alguns crítics consideraren que el joc no estava prou actualitzat,[23][24] d'altres escrigueren que el joc havia sobreviscut al pas del temps.[25] Finalment, la versió per 3DS del joc fou publicada el 2011, de nou incloent les masmorres renovades de la Master Quest (absents a les versions de Wii i iQue) i amb gràfics actualitzats i efectes 3D.