PulseAudio
plattformunabhängige Sound-Middleware / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
Liebe Wikiwand-AI, fassen wir uns kurz, indem wir einfach diese Schlüsselfragen beantworten:
Können Sie die wichtigsten Fakten und Statistiken dazu auflisten PulseAudio?
Fass diesen Artikel für einen 10-Jährigen zusammen
PulseAudio (früher auch PolypAudio genannt, s. u.) ist eine netzwerktransparente, plattformunabhängige Sound-Middleware, deren API sich an Konzepte des davon abgelösten Enlightened Sound Daemon (ESD) anlehnt.
PulseAudio | |
---|---|
PulseAudio Device Chooser (padevchooser) | |
Basisdaten | |
Hauptentwickler | Lennart Poettering, Pierre Ossman, Shahms E. King, u. a. |
Entwickler | Lennart Poettering |
Erscheinungsjahr | 17. Juli 2004[1] |
Aktuelle Version | 17.0[2] (12. Januar 2024) |
Betriebssystem | Unix (GNU/Linux, BSD, Solaris), Windows |
Programmiersprache | C[3] |
Kategorie | Middleware, Soundserver |
Lizenz | LGPL 2.1 (Freie Software)[4] |
pulseaudio.org |
Die Client-Bibliotheken sind auf jeder netzwerkfähigen Plattform nutzbar (z. B. auch eingebettete oder mobile Geräte), der PulseAudio-Daemon als zentraler Soundserver und Hardware-Schnittstelle sowie die dazugehörigen Hilfsprogramme sind auf allen POSIX-kompatiblen Systemen und mit einer veralteten Version auf Windows verfügbar.
PulseAudio ist freie Software, gemäß den Bestimmungen der GNU Lesser General Public License.[4]