Unity (Spiel-Engine)
Programmiergerüst für Computerspiele / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
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Unity ist eine Laufzeit- und Entwicklungsumgebung für Spiele (Spiel-Engine) des Unternehmens Unity Technologies mit Hauptsitz in San Francisco. Ziel-Spieleplattformen sind neben PCs (PC und Mac) auch Spielkonsolen, mobile Geräte und Webbrowser. Die Entwicklungsumgebung, die die Entwicklung von Computerspielen und anderen interaktiven 3D-Grafik-Anwendungen ermöglicht, gibt es für Windows, Linux (nur Beta) und macOS.
Schnelle Fakten Basisdaten ...
Unity | |
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Basisdaten | |
Entwickler | Vereinigte Staaten Unity Technologies |
Erscheinungsjahr | 8. Juni 2005 |
Aktuelle Version | 2023.2.8[1] (31. Januar 2024) |
Betriebssystem | Windows, macOS, Linux (Entwicklungs- und Zielplattformen), PS4, Xbox One, Xbox Series, Wii U, Nintendo Switch, tvOS, HoloLens, iOS, Android, PSV, Google Stadia (nur Zielplattformen)
Webbrowser über WebGL (ab Unity 5) oder Plug-in: Unity Web Player |
Programmiersprache | C++ (Runtime), C# (Scripting) |
Kategorie | Spiel-Engine |
Lizenz | Endbenutzer-Lizenzvertrag[2] |
unity.com |
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