Anexo:Videoconsolas de Sega
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Sega es una empresa, editora y desarrolladora de hardware de videojuegos con sede en Tokio (Japón), y varias oficinas en todo el mundo. La empresa produce consolas de videojuegos para el hogar y consolas portátiles desde 1983; estos sistemas fueron lanzados desde la tercera generación de consolas hasta la sexta. Sega se formó a partir de la fusión del desarrollador de máquinas tragamonedas Service Games y el fabricante de juegos de arcade Rosen Enterprises en 1964, y produjo juegos de arcade durante las siguientes dos décadas. Después de una recesión en la industria de los juegos de arcade en la década de 1980, la empresa pasó a desarrollar y publicar videojuegos y consolas.[1] La primera consola de Sega fue la SG-1000 exclusiva para Japón, lanzada en 1983. Sega lanzó varias variaciones de esta consola en el país, la tercera de las cuales, la Sega Mark III, fue renombrada como Master System y lanzada en todo el mundo en 1985. pasó a producir la Sega Genesis, conocida como Mega Drive fuera de América del Norte, y sus complementos a partir de 1988, la consola portátil Game Gear en 1990, Sega Saturn en 1994 y Dreamcast en 1998.
Sega fue uno de los principales competidores de Nintendo en la industria de las consolas de videojuegos. Algunas de las primeras consolas de Sega vendieron más que sus competidores en mercados específicos, como Master System en Europa. Sin embargo, varias de las consolas posteriores de la compañía fueron fracasos comerciales y las pérdidas financieras sufridas por la consola Dreamcast hicieron que la compañía se reestructurara en 2001. Como resultado, Sega dejó de fabricar consolas y se convirtió en un desarrollador de videojuegos de terceros.[2] La única consola que Sega ha producido desde entonces es la consola de juguete educativa Advanced Pico Beena en 2005 y consolas dedicadas como la Sega Genesis Mini en 2019 y Game Gear Micro en 2020. Los fabricantes autorizados han producido variantes de terceros de las consolas Sega, incluso después de que finalizó la producción de las consolas originales. Muchas de estas variantes se han producido en Brasil, donde todavía se venden versiones de Master System y Genesis, y se siguen desarrollando juegos para ellas.