Finta (deporte)
acción o movimiento simulado para desorientar al adversario / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
La finta es un acto simulado y engañoso, practicado en varios deportes, mediante el cual un jugador sugiere una determinada intención al oponente, con el fin de provocar en él una reacción predecible y equivocada., que se puede aprovechar.[1][2]
Si el oponente es engañado por la finta, le da a la finta la oportunidad de tomarlo por sorpresa.[3] Las fintas más comunes consisten en insinuar al oponente que va en una dirección, para convencerlo de que se dirija en esa dirección, y luego, de repente, girar en una dirección diferente, esquivando al oponente.[4] Otro tipo de finta es aquella que le da al oponente la comprensión de que se va a realizar un determinado tipo de ataque o ataque, con el fin de provocar en el oponente la necesidad de asumir una determinada pose defensiva correspondiente y tan pronto como lo haga, lanzar un ataque contra el objetivo que no está preparado para defenderse.[5]
Las fintas sólo son efectivas si logran engañar al oponente y, para ello, deben ser convincentes e inesperadas. Si no es posible coger al oponente por sorpresa, la finta fracasa.[6][7]