Quake
gra komputerowa z 1996 roku / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Quake – strzelanka pierwszoosobowa stworzona przez id Software i wydana 22 czerwca 1996 roku przez GT Interactive[6]. Jako pierwsza miała silnik graficzny wyświetlający w pełni trójwymiarowy, teksturowany obraz. Wywodzi się pośrednio z serii Doom, kontynuując jej niektóre rozwiązania. W tej grze po raz pierwszy pojawiła się konsola służąca do konfiguracji i automatyzacji ustawień oraz rozmów z pozostałymi graczami.
|
Ten artykuł od 2023-08 zawiera treści, przy których brakuje odnośników do źródeł. |
Producent | |||
---|---|---|---|
Wydawca |
GT Interactive (PC) | ||
Dystrybutor |
PL: CD Projekt[1], Techland[2] | ||
Seria gier | |||
Silnik | |||
Wersja |
1.08 | ||
Data wydania |
DOS, Windows: | ||
Gatunek | |||
Tryby gry | |||
Kategorie wiekowe | |||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma |
DOS, Windows, Linux, Amiga, MorphOS, Mac OS, Pocket PC, Nintendo 64, Symbian, Sega Saturn | ||
Nośniki |
CD (1) | ||
Wymagania |
PC: Pentium 75 MHz, 8 MB RAM, Amiga: 68020 +FPU (zalecany 68040), AGA | ||
Kontrolery | |||
| |||
Strona internetowa |
Odbiór gry | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
W 1997 id Software wydało łatę do QuakeWorld, która zmieniała fizykę świata gry (m.in. dodała większą kontrolę lotu oraz zmieniła sposób obsługi skoków).
Muzyka do gry została skomponowana przez Trenta Reznora z zespołu Nine Inch Nails[7].