SuperTux
Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
SuperTux – komputerowa gra platformowa stworzona przez Tobiasa Glaessera w 2003 roku. Autor czerpał inspirację do gry z Super Mario Bros., jednak zamiast hydraulikiem gracz porusza się pingwinem[2]. SuperTux składa się z kilkudziesięciu etapów, a na gracza czekają liczni przeciwnicy do pokonania. Dodatkowo każdy może tworzyć własne etapy dzięki edytorowi poziomów Flexlay.
Szybkie fakty Producent, Projektant ...
Producent |
Tobias (Tobgle) Glaesser | ||
---|---|---|---|
Projektant |
Tobias Glaesser | ||
Licencja | |||
Wersja |
0.6.3 | ||
Gatunek | |||
Tryby gry | |||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma |
GNU/Linux, Windows, BeOS, OS X[2], FreeBSD, PlayStation Portable | ||
Kontrolery | |||
| |||
Strona internetowa |
Zamknij
Na początku roku 2005 SuperTux został przeniesiony z serwisu SourceForge do BerliOS, ponieważ część zespołu preferowała stosowanie systemu kontroli Subversion zamiast CVS.