Unity (игровой движок)
кросс-платформенный игровой движок / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Уважаемый Wikiwand AI, давайте упростим задачу, просто ответив на эти ключевые вопросы:
Перечислите основные факты и статистические данные о Unity (игровой движок)?
Кратко изложите эту статью для 10-летнего ребёнка
Unity (unity в переводе с англ. — «единство», произносится как «ю́нити») — кроссплатформенная среда разработки компьютерных игр[3], разработанная американской компанией Unity Technologies. Unity позволяет создавать приложения, работающие на более чем 25 различных платформах, включающих персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства, интернет-приложения и другие[4]. Выпуск Unity состоялся в 2005 году и с того времени идёт постоянное развитие.
Unity | |
---|---|
Тип | игровой движок, интегрированная среда разработки, фреймворк |
Разработчик | Unity Technologies |
Написана на | C++ (Runtime), C# |
Операционные системы | Windows, macOS, Linux, Android и iOS |
Языки интерфейса | английский |
Первый выпуск | 8 июня 2005 года |
Аппаратные платформы |
ПК PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch Apple TV Apple Vision Pro, в Q1 2024 |
Последняя версия | |
Бета-версия | |
Состояние | активное |
Лицензия | проприетарная |
Сайт | unity.com (англ.) |
Медиафайлы на Викискладе |
Основными преимуществами Unity являются наличие визуальной среды разработки, межплатформенной поддержки и модульной системы компонентов. К недостаткам относят появление сложностей при работе с многокомпонентными схемами и затруднения при подключении внешних библиотек[⇨].
На Unity написаны тысячи игр, приложений, визуализации математических моделей, которые охватывают множество платформ и жанров. При этом Unity используется как крупными разработчиками, так и независимыми студиями[⇨].