Chaos;Child
visual novel năm 2014 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Chaos;Child[lower-alpha 1] là một video game visual novel do 5pb. phát triển. Đây là tựa game chính thứ tư trong loạt Science Adventure, và là phần nối tiếp về chủ đề của Chaos;Head (2008). Nó được phát hành tại Nhật Bản năm 2014 cho Xbox One, rồi sau đó cho PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft Windows, iOS, và Android. Bản PlayStation 4 và PlayStation Vita được PQube phát hành tại châu Âu và Bắc Mỹ năm 2017. Một số sản phẩm dựa trên Chaos;Child đã ra mắt, gồm một series anime, hai manga, một audio drama, và game tiếp nối Chaos;Child Love Chu Chu!! (2017).
Chaos;Child | |
---|---|
Ảnh bìa, với hình Miyashiro Takuru | |
Nhà phát triển | 5pb. |
Nhà phát hành | |
Giám đốc | Matsumoto Yuusuke Kajioka Toshihiko |
Nhà sản xuất | Matsubara Tatsuya |
Minh họa | Sasaki Mutsumi Matsuo Yukihiro Wakabayashi Kanji |
Kịch bản | Shikura Chiyomaru Hayashi Naotaka Umehara Eiji Takimoto Masashi Yasumoto Tōru Tanizaki Ouka |
Âm nhạc | Abo Takeshi |
Dòng trò chơi | Science Adventure |
Nền tảng | Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft Windows, iOS, Android |
Phát hành | Ngày 18 tháng 12 năm 2014 |
Thể loại | Visual novel |
Chế độ chơi | Một người chơi |
Người chơi nhập vai Miyashiro Takuru, chủ tịch câu lạc bộ báo chí của trường, người điều tra những vụ giết người "Return of the New Generation Madness". Takura trải qua những ảo tưởng, và ở nhiều thời điểm trong game, người chơi lựa chọn việc Takuru nên chịu ảo tưởng "tích cực" hay "tiêu cực", hoặc không chịu ảo tưởng. Lựa chọn ảnh hưởng đến hướng đi của cốt truyện, làm câu chuyện rẽ thành những "route".
Game được làm để mang yếu tố "psycho-suspense" ("hồi hộp tinh thần") giống của Chaos;Head, cộng thêm lượng lớn yếu tố kinh dị vào. Để hợp với mỹ học của game, nhà phát triển nhắm đến sự "tỉnh", trái với game trước đó của series, Robotics;Notes (2012). Phần nhạc do Abo Takeshi soạn, dựa trên ghi chú về ấn tượng của ông với câu chuyện và dòng chảy cảm xúc, nhằm tạo sự kết nối giữa người chơi với góc nhìn trong game. Việc localization (địa phương hóa) sang tiếng Anh được giao cho Adam Lensenmayer, người có kinh nghiệm dịch Steins;Gate 0 (2015) cùng series Science Adventure.
Chaos;Child nhận đánh giá tốt từ giới phê bình, song bản Xbox One và PlayStation 3 đều không xuất hiện trên bảng xếp hạng của Nhật Bản.