Unity
From Wikipedia, the free encyclopedia
Unity, համակարգչային խաղերի մշակման միջհարթակային միջավայր[1]։ Unity-ին թույլ է տալիս ստեղծել հավելվածներ, որոնք աշխատում են ավելի քան 25 տարբեր հարթակներում, ներառյալ անհատական համակարգիչներ, խաղային բարձակներ, շարժական սարքեր, վեբ-հավելվածներ և այլն[2]։ Unity-ի թողարկումը կայացել է 2005 թվականին և այդ ժամանակից ի վեր ապրում է մշտական զարգացում։
Տեսակ | Խաղային շարժիչ |
---|---|
Հեղինակ | Unity Technologies |
Նախագծումը՝ | Unity Technologies |
Գրված է՝ | C++ |
ՕՀ | Մայքրոսոֆթ Վինդոուզ,Մաք ՕԷս Տաս,Լինուքս |
Առկա է | անգլերեն |
Լույս տեսավ՝ | 2005 թվականի հուլիսի 8-ին |
Արտոնագիր | ոչ ազատ ծրագրային ապահովման արտոնագիր |
Կայք | unity.com(անգլ.) |
Unity (game engine) Վիքիպահեստում |
Unity-ի հիմնական առավելություններն են մշակման տեսողական միջավայրի, միջհարթակային աջակցության և բաղադրիչների մոդուլային համակարգի առկայությունը։ Թերությունները ներառում են դժվարությունների առաջացումը բազմաբաղադրիչ սխեմաների հետ աշխատելիս և դժվարություններ արտաքին գրադարաններ միացնելիս։
Unity-ի վրա գրվել են հազարավոր խաղեր, հավելվածներ, մաթեմատիկական մոդելների տեսողականացումներ, որոնք ընդգրկում են բազմաթիվ հարթակներ և ժանրեր։ Ընդ որում, Unity-ն օգտագործվում է ինչպես խոշոր մշակողների, այնպես էլ անկախ ստուդիաների կողմից։